UI设计初学者如何避免走弯路

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对于初学UI设计的人而言,可能对UI具体是做什么,或者自己是否能顺利转行胜任这样的岗位存在一定的顾虑,今天我们就来重点说说UI是做什么的,以及想学UI到底要如何避免走弯路,快速的学成。

问题一:UI设计是做什么的,需要学什么?

1、UI设计是做什么的?

UI即UserInterface(用户界面)的简称,UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

我们一般所说的UI设计多指UI视觉设计,主要负责APP、Web、H5等页面的色彩、布局、icon、字体方面的设计工作。但随着互联网的不断发展,纯视觉的工作已经开始日益减少,行业要求UI设计师也要懂点交互设计和产品方面的知识,即懂用户体验设计(Userexperience),国内称UE,国外叫UX(全栈设计师甚至要懂代码)。UI设计最后产出物是高保真视觉稿+页面标注+切图。

出于成本考虑,有的中小型公司和初创型公司也会让UI设计师负责一些平面类的设计,如:海报、宣传册、LOGO等。所以,UI设计师如果会平面设计或手绘则是加分项,但不是必须项,不会也不用担心。

2、UI设计需要学什么?

需要学习的内容主要包括工具软件的使用和设计思维的培养。

主要使用PS、Sketch、Ai,辅助使用Axure、AE等软件。关于软件的使用方法,可以网上找一些相关图文或视频教程来学习,最好是[基础实例教程],像30天学会photoshop、50天学会maya等这类教程就不用看了,因为纯软件技法教程没有太大意义,一定要结合基础实例分析。

如果将做设计比作成练武功,设计技法是拳脚招式,设计思维就是内功心法了。优秀的设计都有其内功心法作为支撑,那内功怎么修炼呢?看书!给大家推荐三类书~

《设计心理学》

第一类,基础入门级的,设计师人人都会读。例如《设计中的设计》《设计心理学》《简约至上》《Don’tMakeMeThink》。如果你没有读过,也可以当作知识普及来读。

第二类,排版类。例如《版式设计》《设计元素》《版式设计原理》《西文字体》。设计的呈现最终还是落脚到每个页面,每个点,每根线。排版的能力还是需要大家好好学习的。

第三类:心理学方面的。例如《游戏改变世界》《无价》《乌合之众》等。关于人性/认知/激励/动机/群体这些心理学知识也会对设计有所帮助。

问题二:零基础想学UI设计,是自学好还是报班好?

首先明确一点,无论是自学还是报班,都有其好处和不足的地方。下面我给大家做一下简单分析,供大家参考和选择。

1、关于自学

自学的好处:

(1)可以锻炼主动学习的习惯和自学能力,学习时间长短、进度、难易度可自主把控;

(2)自学可以节省高额的学费、交通费、生活费等很多的费用开销,减轻经济压力。

自学的不足:

(1)人际方面闭塞,缺少与人交流沟通的机会,学习中遇到的困难可能需要花费很长的时间才能解决,甚至无法有效的解决;

(2)很难系统的学习UI设计的知识体系和经验技巧,容易走很多弯路。

2、关于报班

报班的好处:

(1)跟着老师的课程,会系统的学到UI知识体系,循序渐进、由浅入深地掌握UI设计;

(2)遇到问题可以及时请教老师或同学,避免自己走弯路;

(3)课后作业能锻炼动手能力,虚拟项目能锻炼自己与他人沟通合作的能力。

报班的不足:

1、一般需要支付高昂的学费(过万的学费已经很普遍了),需要一定的经济基础,如果有可以分期学费或者先学后付费的,相对好一些;(联梦教育目前推出先就业后付费的模式,为学员的就业保驾护航)

2、需要多方面筛选靠谱的培训机构,部分培训班将盈利看得比教育本身重的多,教学质量却不尽人意。尽量选择口碑好的机构,信用度有保障。(联梦教育目前已培养上万名优秀学员,是最受大学生喜欢的高端设计培训学院)

问题三:UI初学者如何有效学习?

一、热爱设计、不忘初心

热爱设计,做一位积极乐观的设计师。不管你的设计能力如何,但是你热爱设计,因为热爱才是唯一坚持的动力。比如说,你每天去公司上班心里都非常的痛苦、非常的不开心,甚至有一种上班比上坟还难受的感觉,你就算再厉害,设计水平再高,我想你也不可能做出令人满意的作品,同时自身也很难得到更大提升。因此有一因此有一颗热爱设计的心,并让自己保持积极乐观做一个快乐的设计师,你的工作和生活一定会变得更加精彩。

二、多看

看什么?为什么看?去哪里看?

看优秀的设计作品,多看这些优秀的作品和多玩APP,是为了培养和提高个人的审美水平,现在的平台很多,我每天都去看的有:Behance(天天看)、Dribbble(天天看)、Pinterest(需自备梯子)有很多超优秀的作品,国内站酷网和UI中国上也有很多优秀的作品,把你喜欢的可以收藏采集下来,用不了很久,你的审美水平就会有一个质的飞跃。

三、多思考为什么你看了很多,但是感觉自己没有提升呢?因为你只是看了,而没有去思考和分析总结,再多看的前提下,必须要一边看一边思考,去分析你看到的界面的版式布局、色彩搭配、采用了什么设计风格和具有哪些增强设计感的设计元素,并把这些东西进行相应的总结,然后应用到你实际的项目中去,这才是正确的姿势,日复一日,这样坚持下去,你觉得自己设计的界面会被人说“很垃圾”“很LOW”吗?

四、多做/练俗话说“眼过千遍不如手过一遍”,光看不练假把式,看的再多,而不去做那也是没有用的,所以还要多做练习;有人会说,我白天上班已经很累了,还经常加班,哪有什么业余时间?这里呢,我还是想说一句鸡汤:时间就像海绵里的水挤挤总是有的。回家后,少看点娱乐节目、少玩几把农药,用这些时间去多撸图足够了,最近在朋友圈看到各种打卡的,设计打卡、运动打卡、英语打卡、书法打卡等,这种方式U妹也很认同,这样可以自我监督自己去做很多的东西,这种方式你也是可以有的。

人都是有惰性的,但一定要尽力去克服和战胜,只看不做那也是没用的,还要多去实践和练习,综合以上相信你的设计能力也会有一个质的飞跃。

五、99%的汗水

天才是百分之一的灵感,百分之九十九的汗水。那作为设计师也是的,必须要付出99%的汗水,在前面多看+多思考+多做/练的基础上,还要付出你99%的汗水。

不断去思考,不停去问自己为什么,只有这样,才能在今后的工作和创作过程中,使设计有理有据,经得起别人的推敲,显得自己更专业,从而获得认可和尊重,更好地使用设计去解决问题。

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